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《剑客下山独家福利》游戏攻略

来源:syw99.com     作者:手游玩久久     发布时间:2021-01-20

游戏攻略

角色系统

瑶姬:(远程,血低高伤害群攻)

风姿卓约,曼华绝伦的丽影,令敌人迷惑其中无法自拔。

灵狐:(远程,配合大招超高点爆发)

轻灵飘逸,身法变幻莫测,攻击犹如箭雨之势,凌厉非凡。

霜剑:(近战,技能CD较长高爆发)

剑锋凝霜,剑走飘忽寒芒四射,攻守兼具进退自如。

风刀:(近战,高防高血高减伤)

御风之势,招式蕴含风罡之威,大开大合力破千军。

翅膀系统

1、 翅膀无自身属性,仅会给玩家提供属性加成;

2、 翅膀功能开启后,即会翅膀会展示在玩家模型上,同时增加部分初始属性,后续可通过培养和进阶提升更多属性;

3、 翅膀可进阶时会出现进阶经验条,每次进阶消耗货币和材料并提升一定经验值,经验值达到或超出上限时进阶成功;

4、 成功进阶后会提升一定属性并改变翅膀外形,同时重置培养次数,翅膀品阶达到上限则无法继续进阶;

5、 翅膀可通过化形改变形象,化形对象为已升阶过的翅膀形象和已获得的特殊形象;

6、 化形功能中的特殊形象有额外属性加成,在获得此形象后就加成至玩家属性中,与是否化形无关;

7、 翅膀战力=属性加成战力+所有已获得的特殊化形属性加成战力;

宝石系统:

一、 宝石说明

1、 宝石总共有生命、攻击、物理防御、道法防御、命中、闪避、暴击、抗暴共计8种类型宝石;

2、 每种类型宝石均分为1-10共10个级别,宝石等级越高属性加成越高;

二、 宝石镶嵌

1、装备最多有4个孔,最多可镶嵌4个宝石;

2、装备同一类型宝石最多可镶嵌一个;

3、6个部件装备中,其中3件攻击型装备只可镶嵌攻击、生命、命中、暴击4种类型宝石;其中3件防御型装备只可镶嵌物理防御、道法防御、闪避、抗暴4种类型宝石;

4、每件装备的镶嵌孔暂定为初始开启2个孔,剩下2个孔分别在装备的强化等级达到20、50时开启;

5、玩家需要拆除宝石时,需要选中一个镶嵌有宝石的镶嵌孔,然后点击拆除按钮将宝石拆下放至背包中;

6、宝石镶嵌、拆除不消耗铜钱;

伙伴系统

一、 伙伴信息

1、伙伴属性包括:品质、昵称、潜力、类型、等级、经验、攻击、命中、暴击、会心;

2、伙伴品质包括:白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,伙伴品质将影响伙伴的潜力;

3、伙伴潜力值范围为1~100,其中白色品质的潜力值范围为1~20,绿色的为21~40,蓝色的为41~60,紫色的为61~80,橙色的为81~100;当玩家获得某个品质的伙伴时,伙伴的潜力从该品质的区间中随机出一个值;每个伙伴的潜力范围配置在该伙伴上;

4、伙伴的潜力会影响伙伴的攻击、命中、暴击和会心等战斗属性;

5、伙伴在出战过程中不会受到攻击,释放技能不消化灵力,故而不需要生命、灵力、物理防御和道法防御等属性;

6、伙伴的类型分为:人形—物理、人形—道法、兽型—物理和兽型—道法;

7、伙伴的攻击根据伙伴的类型为对应的攻击,人形—物理和兽型—物理的伙伴为物理攻击、人形—道法和兽型—道法的伙伴为道法攻击;

8、只有出战的伙伴才可获取经验,未出战的伙伴无法获取经验,出战伙伴获取的经验与主角同步,即主角获得多少经验则出战伙伴也获得多少经验,出战伙伴的等级最高不高于主角5级;伙伴列表最多10个,若伙伴列表已满,则无法再获取新的伙伴。

二、伙伴获取

1、伙伴获取途径包括:

--主线任务赠送

--商城购买,开服前期在商城抢购区可放出极品伙伴

--副本获得,如伙伴副本等

--抽奖获得,如游戏中的抽奖系统

三、 伙伴技能

1、伙伴技能分为通用技能和天赋技能,通用技能共10种,天赋技能共2种;

2、伙伴的技能所有伙伴都能共享,即技能激活后所有伙伴都能使用;但只有出战伙伴装备的技能才能生效;

3、10种通用技能需要消耗对应的1级技能书来激活;

4、伙伴的12个技能均能升级,只有已激活的技能才能进行升级,未激活的技能不能升级;

5、每个伙伴默认开启2个技能栏,技能栏最多为8个;

6、剩余6个技能栏当伙伴的资质和成长分别达到20、40、60时开启;

四、 伙伴融合

1、玩家从伙伴列表中拖动伙伴头像分别放入主伙伴、副伙伴的位置;

2、融合后,主伙伴的外形、昵称和类型保持不变;

3、融合后,主伙伴保留主伙伴和副伙伴中最高的等级、潜力、品质、资质和成长;

五、 伙伴助战

1、伙伴助战可为主角提供属性加成,加成的属性类型包括:攻击、生命、灵力、物理防御、道法防御、命中、闪避、暴击、抗暴、会心;

2、伙伴助战需相应的伙伴上阵后才可激活;

3、伙伴助战加成的属性包括伙伴基础属性和伙伴缘属性;

六、伙伴亲密度

1、每个伙伴与玩家的亲密度均相互独立;

2、每个伙伴与玩家的亲密度最高为1000;

3、玩家可提升与伙伴的亲密度,只有已激活的伙伴才能提升;提升伙伴亲密度的途径暂分为伙伴任务、赠送玫瑰2种途径;

七、伙伴情缘属性

1、伙伴情缘属性需要伙伴自身以及情缘目标伙伴同时上阵才能达成;

2、每个伙伴的情缘属性均相互独立;

3、所有上阵伙伴的情缘属性直接线性相加;

法宝系统

一、法宝获取

1、所有法宝初始均为未获取状态,法宝需获取后才可进行培养和出战等操作;

2、 玩家在获得法宝后,在法宝界面直接激活对应的法宝;法宝的获取条件如下:

1)通过主线任务赠送获得;

2)通过充值活动获取,如首充奖励;

3)玩家的VIP达到一定的等级,领取对应的VIP奖励获得;

4)使用玄天碎片(道具)兑换,兑换在法宝界面进行,兑换有等级需求,同时需要消耗相应的铜钱和玄天碎片;

二、法宝出战

1、 只有玩家已经获得的法宝才可选择出战或休息;

2、 玩家在获得第一个法宝时,默认帮玩家自动出战;

3、 玩家在获得其他法宝时,需要玩家手动选择出战,;

4、 玩家最多可同时出战一个法宝;

5、 若玩家已有出战法宝,则在选择其他法宝出战时,之前出战的法宝进入休息;

三、法宝修炼

1、法宝修炼需要消耗材料天地精华,同一个法宝每次修炼所需的天地精华不尽相同,同一个法宝每次修炼所加成的属性相同;

2、不同法宝每次修炼加成的属性不尽相同;

3、法宝修炼必定成功,同时扣除相应的材料、消耗1次法宝修炼次数,修炼后法宝修炼等级+1;

4、所有法宝初始修炼等级均为0,同时每件法宝均有修炼等级上限,修炼等级达到上限后该法宝将不能继续修炼;

5、每件法宝的修炼等级上限不尽相同;

6、玩家每天进行法宝修炼有次数限制,修炼次数为0后将不能继续修炼,玩家每天的法宝修炼次数与玩家的VIP等级相关,VIP等级越高法宝修炼次数越多;

7、则当玩家修炼材料不足时可从商城购买天地精华进行修炼;

四、法宝技能

1、法宝技能升级需要消耗材料“灵力结晶”,每次升级均有一定的进度值,不同技能以及不同等级的进度值均不相同;

3、玩家点击“提升”按钮,每次消耗1个“灵力结晶”,同时提升1点进度值,当玩家该技能的进度值满时则自动升至下一级技能,同时进度值变为0;

4、法宝技能有最大等级为 5级,当玩家某个法宝技能提升至最大级时,则不能继续提升;

技能系统

一、技能类型

1、主动型:需要玩家主动通过操作才能施放效果的技能

2、被动型:不需要施放,获得后就永久被动生效的技能

二、控制效果

眩晕:不可移动,不可攻击,打断持续施法

束缚:不可移动,不可攻击,打断持续施法

定身:不可移动,可攻击,打断持续施法

沉默:不可释放技能,可移动,可使用普通攻击,打断持续施法

减速:移动速度减慢,其他属性无变化

残废:降低移动速度和攻击速度,其他属性无变化

石化:不可攻击、不可移动,受到的物理伤害增加20%,受到的道法伤害减少20%,打断持续施法

混乱:不可攻击、不可控制的随机小范围走动,受到的道法伤害增加20%,受到的物理伤害减少20%,打断持续施法

三、职业技能

1、每个职业各有4个技能、其中前3个技能可附带不同的效果单元,当技能学习后默认附带第一个效果单元,玩家可手动选择附带的效果单元;

2、玩家的4个技能按钮在创建账号后就显示在主界面的右下角,摆放顺序从下至上依次为技能的开启顺序;

3、玩家的4个技能需要在一定等级开启,开启后默认为1级,技能的最大等级暂定为10级;

4、当技能未开启时,主界面的技能按钮遮盖灰色图层,同时显示该技能的开启等级;

5、技能升级需要达到一定的等级,升级需要消耗铜钱;

四、XP技能

1、玩家在击杀一直怪物后,会获取其精气并注入武器中,当精气值满后,可以释放必杀技能;

2、击杀一个怪物获得1点精气值;

3、精气值达到100后即可释放必杀技能;

4、XP技能的效果为全屏秒杀普通怪,对精英怪造成2倍伤害;

5、每个职业的XP技能名称和技能效果均不同,具体以实际美术效果为准;

6、XP技能只在野外场景生效,进入任意副本技能均不生效同时按钮隐藏;

装备系统

一、 装备等级

1.每件装备均有装备等级,装备等级越高装备的基础属性越强;

2.装备的等级是装备穿戴的限制等级,当玩家等级<装备等级时,玩家将无法穿戴该件装备;

二、装备部件

1、每套装备均分为6个部件的装备,分别为武器、胸甲、护腕、护腿、戒指和项链;

2、这6个部件的装备均有职业区分,不同职业只能穿戴与自己职业相同的装备;

3、6个部件的装备分为3件攻击型装备(武器、戒指、项链)和3件防御型装备(胸甲、护腕、护腿);

三、 装备属性

1、 装备属性共分为基础属性、强化属性、洗练属性、套装属性和镶嵌属性5大类;

2、 每件装备显示该件装备基础属性、强化属性、洗练属性和镶嵌属性所加成的总战斗力;

四、基础属性

1、不同部件装备基础属性的属性类型不相同,如武器增加攻击和命中,胸甲增加生命和闪避;

2、相同部件不同等级装备的基础属性,属性类型相同,加成的属性数值不同,如1级武器增加10攻击,30级武器增加100攻击;

3、基础属性包含的属性类型分为物理攻击、道法攻击、生命、物理防御和道法防御;

锻造系统

一、 装备强化

1、 每件装备初始强化等级均为0级,最高强化等级均为100级,一件装备强化至最高级后将无法继续强化;

2、 装备强化需要消耗强化材料和铜钱,装备强化的消耗与装备部件和装备等级无关,只与强化等级相关;

3、 装备每次强化需要消耗强化材料和一定的铜钱,其中强化材料每次消耗一个,铜钱的消耗随强化等级的不同而不同;

4、 装备强化只加成装备的基础属性,加成方式为百分比加成;

5、 装备强化等级达到20、50级时将额外分别开启一个宝石镶嵌孔;

二、 装备洗练

1、 装备每次洗练均需要消耗相应的洗练石和铜钱;

2、 不同品质的装备每次洗练的消耗不同,同种品质不同等级的装备每次洗练的消耗相同;

3、 不同品质的装备洗练出来的属性条数不同,蓝色装备洗练属性条数为3条,紫色装备和橙色装备的洗练属性条数为4条;

4、 每次洗练出来的新属性将替换装备原先的洗练属性;

5、 装备进阶后原装备的洗练属性保留;

三、 装备进阶

1、 装备进阶只能一个等级一个等级往上进阶,不能跨级进阶;

2、 装备进阶需要消耗2种材料和铜钱,且2种材料有数量要求;

2、 不同等级、不同部位的装备需要消耗的材料和铜钱不尽相同;

4、 装备进阶改变装备的基础属性,强化等级、洗练属性、镶嵌宝石均保留;

四、 装备神铸

1、 50级及50级以上紫色或橙色装备可进行神铸,神铸不改变装备等级,但会提升装备的品质;

2、 装备神铸需要消耗一种材料以及大量铜钱,不同等级同种品质装备进行神铸的消耗相同;

3、 不同装备部位进行神铸消耗的材料数量不尽相同;

3、 装备神铸只改变装备的基础属性,装备的等级、强化等级、洗练属性、宝石属性均不改变;

4、 装备神铸后,装备可洗练出的属性更高,即为提高装备的洗练等级;

坐骑系统

1、 坐骑功能开启后,即会增加部分初始属性,后续可通过培养和进阶提升更多属性;

2、 坐骑无自身属性,仅会给玩家提供属性加成;

3、 成功进阶后会提升一定属性并改变坐骑外形,同时重置培养次数,坐骑品阶达到上限则无法继续进阶;

4、 坐骑可通过化形改变形象,化形对象为已升阶过的坐骑形象和已获得的特殊形象;

5、 化形功能中的特殊形象有额外属性加成,在获得此形象后就加成至玩家属性中,与是否化形无关;

6、 通过消耗货币和材料可学习坐骑技能,已学习的技能可通过消耗货币和材料提升技能等级;

7、 每次提升时会增加技能经验,经验值达到或超出当前等级的上限时技能即可升级,不同等级下经验条上限不同,技能升级时经验条会清零;

8、 已学习的技能可装备在已开启的技能格中,技能格会在坐骑进阶至特定品阶时陆续开启,只有装备在技能格中的技能才能产生效果;

9、骑乘坐骑后会增加玩家移动速度

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什么是BT手游?

BT手游,即变态手游,是指由游戏研发正版授权,并推出的手机游戏福利区、公益服等。通过免费送VIP等级、元宝、钻石,调整游戏爆率,提高充值比例等方式,让玩家快速提升游戏体验、加快游戏进度。 BT版也就是原手游的变态版本,通常内容是一致的,但是BT版数值调整过,使得仅仅需要少量充值甚至不充值就能体验到原游戏当中极品装备或者很后期的内容。

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